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https://w.atwiki.jp/goumatiruto/pages/55.html
ハーブ(ささやかな効能を持った薬草です。) アルカナ魔法商店街 魔法の調味料 九鬼家秘伝の一撃必殺の調味料、今…その封印が解き放たれる。 幻想睡眠局 ‐wistaria 藤‐澄んだ目覚めを誘うウィステリアの入ったポプリ。藤の花が刺繍された袋に入っている 雑質屋『荒吐』 眠々香 刺激的な香りで安らかな眠りへと誘うお香。今すぐ現実逃避したいアナタに。 茶葉専門店『LEAVES』 期間限定品(5月31日まで) Day Dream Rose 紫の薔薇の花弁入りのフレーバーティ(紅茶)。夢心地のひとときをあなたに。 期間限定品(3月31日まで)(現在販売停止) サクラ・サク 桜の葉のフレーバーティ(紅茶)。大切な、出会いと別れの記憶を愛しんで。 バレンタイン限定品(現在販売停止) Valentine s Tea For Thanks 深いカカオの香りのフレーバー・ティ(紅茶)。日々の感謝を、この一杯に。 万屋『待雪草の花』 赤唐辛子 鷹の爪、ハバネロなどの品種がある香辛料。発汗、強心の薬効有り。 Time After Time mini-box leaf 色んな紅茶の葉が詰められた贈り物やお土産にピッタリのセット商品
https://w.atwiki.jp/mwmixi/pages/91.html
ハーブ・テー #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 基本マニ:2 最大マニ: コンボ情報 このカードを使ったコンボ このカードになるコンボ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/narou_lightnovel/pages/48.html
バイオ 人工生命体を題材にした作品。 バイオの好きな作家 「作家 舞台設定バイオ」をタグに含むページは1つもありません。 バイオに該当する作品 「作品 舞台設定バイオ」をタグに含むページは1つもありません。 ジャンル 舞台設定 舞台設定バイオ
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/7505.html
ハーブス HARBS 愛知県名古屋市に本店のある、喫茶店・洋菓子販売店。 http //www.harbs.co.jp/ 愛知県名古屋市に本社のある株式会社重光のブランド。 2015-09-07 フレッシュフルーツケーキ 950円 2013-11-11 マロンタルト 660円 洋梨のミルフィーユ 660円 2012-08-19 メロンケーキ 関連項目 2012年度/食べ物写真 2013年度/食べ物写真 この項目のタグ 2012年 2012年8月 2013年 2013年11月 2013年11月11日 2015年 2015年9月 2015年9月7日 ケーキ デパ地下 愛知県 新宿区 東京都 洋菓子 タグ「デパ地下」「ケーキ」がついた項目 アンテノール / ヴィタメール / 京橋千疋屋 / ジャンポールエヴァン / 新宿高野 / ハーブス / ピエールエルメパリ
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/7200.html
効果の統一名称 バイオK(キック) バイオT(タックル) バイオB(ブロック) バイオC(カウンター) バイオG(ガード)
https://w.atwiki.jp/ffxi_drk/pages/171.html
暗黒魔法>バイオ バイオ 魔法名 MP ステータス 効果時間 詠唱時間 習得レベル スキル 再詠唱時間 対象 属性 バイオ 15 INT max60sec 1.5 暗15 暗黒魔法 5sec 敵一体 闇 効果 攻撃力13/256(約5.1%)ダウン、初撃ダメージ10、スリップnHP/3秒(*1) 入手先 三国の魔法屋(2位以上) 備考 ディアを打ち消す--ディアII、バイオIIで打ち消される--「ウェポンブレイク」や「デーモンアロー」の攻撃力ダウンと重複 Tips(バイオとディアの関係について) 対象にスリップダメージを与えると同時に攻撃力或いは防御力を減少させる魔法。 ディアとバイオはアイコンが違うが同じカテゴリに含まれている。そのため、重ねがけは不可能。ただし初撃ダメージは与えられる。 上書き関係はバイオII>ディアII>バイオ>ディアとなっている。 ディア・バイオ系は「初撃ダメージ」「スリップダメージ」「防御力(攻撃力)ダウン」の3つの効果があるが、そのうちレジストされる可能性があるのは初撃ダメージの威力のみでスリップダメージと防御力(攻撃力)ダウンはレベル・スキル・ステータス・耐性に関わらずレジストされることはない。 Q:ディアやバイオのダメージは、ライトスタッフやダークスタッフで強化できますか? A:初撃ダメージのみ強化できます。 Q:ディアやバイオ系の防御力(攻撃力)ダウン効果は、敵の防御(攻撃)アップWS(コクーンなど)で打ち消されますか?---A:打ち消されません。
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バイオハザード4 サラザール戦ナイフdeらくらく弾集め Bob_Saitoさん 2010年11月14日 14時59分 投稿 バイオ4 サラザール 弾稼ぎ安定法 どらさん 2012年08月14日 03時35分 投稿
https://w.atwiki.jp/kingdoms_reborn/pages/25.html
バイオーム Kingdoms Reborn には7つのバイオームがあり、それぞれ特色がある。 シードに関わらず、ワールドマップ中心線(赤道)には砂漠(湿度が高いとジャングルになる)が生成され、高緯度は極地になる。 Forest(森林) Grassland(草原) Desert(砂漠) Savanna(サバンナ) Jungle(ジャングル) Tundra(ツンドラ) Boreal Forest(針葉樹林) Deep Ocean(深海) Forest(森林) "穏やかな広葉樹の森。 フレンドリーな環境なので、新規プレイヤーのスタート地点として最適です。" 通常の樹木がみっしり生えている薄緑な見た目。 繁殖力が高く、樹木が多く、欠点が何もない好環境 伐採を進めると、正直ほぼ草原と変わらない Grassland(草原) "草花やハーブが生い茂るバイオーム。 不規則な降水量のため農業には適していませんが、草が密集しているため、牧場経営には最適です。" 森林より樹木の密度が低い見た目。 規定としては森林とほぼ同じで、繁殖力が51%以上のエリアは森林、それ以下は草原とされるようだ。 特色はないが、欠点もない Desert(砂漠) "砂と石だけの乾燥した不毛の地だが、鉱物が豊富に堆積している。" 見るからに砂漠な見た目。 赤道はほとんど砂漠となる。 鉱物()の特産地が生成されやすい 金の特産地は気温が極端に高いエリアか低いエリアにしか生成されないため、対象となる 宝石の特産地は砂漠にしか生成されない 繁殖力が極めて低く、主成分が樹木の生えず一部の建築物が建てられない砂漠タイル Savanna(サバンナ) "低木や孤立した樹木が散在する熱帯性の草原。 豊かな生態系は、多種多様な野生生物をサポートしています。" 砂漠に茶色い草が生えている見た目。 規定としては砂漠とほぼ同じで、おそらく砂漠タイルの割合での振り分け。 砂漠よりはマシといった程度で、これといった特色はない Jungle(ジャングル) "湿った熱帯のジャングル。 木や下草が生い茂り、生命力が旺盛で、病気が蔓延しています。" 南国風の樹木がみっしり生えている濃緑な見た目。 作物()の特産地が生成されやすい カカオの特産地はジャングルにしか生成されない 疫病が通常は年1回のところ、年2回発生する Tundra(ツンドラ) "ほとんど何も育たない極寒の凍った平原。" 真っ白な見た目。 ある程度以上の緯度は地面が雪原になり、寒冷地になる。 金の特産地は気温が極端に高いエリアか低いエリアにしか生成されないため、対象となる 作物()の特産地が生成されない 寒冷地なため、燃料を絶やすと容易に人口が減る かなり緯度の高い極地ともなると、気温がとてつもなく低い 繁殖力が極めて低く、主成分が樹木の生えないツンドラタイル テクノロジーにより半額で買うことができる Boreal Forest(針葉樹林) "針葉樹林。 冬は長く、懲罰的な冬を過ごすことができます" 尖った樹木が生えている白地に緑な見た目。 樹木の多いツンドラが針葉樹林となる。 規定としてはツンドラとほぼ同じで、おそらくツンドラタイルの割合での振り分け 金の特産地は気温が極端に高いエリアか低いエリアにしか生成されないため、対象となる 作物()の特産地が生成されない 寒冷地なため、燃料を絶やすと容易に人口が減る 雪を被っていないタイルは通常の草原と同じように使用でき、農耕もそれなりにできる テクノロジーにより半額で買うことができる その他 Deep Ocean(深海) "大きな水域。" まんま海な見た目。
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/758.html
ヨツハーブ 分類:やくそうポケモン No.2-188 タイプ:くさ 特性:いやしのこころ(味方の状態異常を治すことがある) 夢特性:しんりょく(自分のHPが3分の1以下になると、草タイプの技の威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヨツハーブ 60 55 60 99 65 121 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化 フチバ→ヨツハーブ その他 四つ葉+ヨモギ+ハーブ。 半獣半植物のデザインで(フシギダネ系的な)若々しく凛々しい顔つき。 旅パで役にたったら良いな、くらい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/139.html
バイオティック オーブ(マルチプレイ) 纏っている間はリチャージ短縮効果を持つオーブを生み出すアビリティ。 最初のキャストでオーブを出し、それ以後のキャストで1つづつ射出する。 呼び出し時のリチャージはかなり長めだが、射出にはリチャージが不要。 相手の各シールドに対する威力アップボーナス:アーマー=150%, バリア=150%, シールド=100% バイオティック オーブ(マルチプレイ)ランク 1バイオティック オーブ ランク 2リチャージ時間 ランク 3ダメージ ランク 4ダメージ 半径 ランク 5ダメージ リチャージ時間 ランク 6露出率 オーブ カウント ランク 1 バイオティック オーブ バイオティック オーブを3個呼び出し、もう一度アビリティを使うとオーブが狙った敵を攻撃する。オーブの数が増えると、アビリティのリチャージ時間が 10%短縮される アーマーとバリアに対して特に効果が高いリチャージ時間 24秒 ダメージ 250 半径 1.5m オーブごとのリチャージ時間 10% ランク 2 リチャージ時間 リチャージ時間を 25%短縮リチャージ時間 19.2秒 ランク 3 ダメージ ダメージが 20%上昇 (+50)ダメージ 300 ランク 4 ダメージ ダメージが 30%上昇 (+75)ダメージ 375 半径 効果半径を 100%拡大 (+1.5m)半径 3m ランク 5 ダメージ ダメージが 40%上昇 (+100)ダメージ 475 or 400 リチャージ時間 各オーブのリチャージ時間ボーナスが 5%上昇オーブごとのリチャージ時間 15% ランク 6 露出率 各オーブのあらゆるダメージが15%上昇(6秒間)。この効果は最大3回まで累積する (原文 → Each orb impact causes the target to take 15% more damage from all sources for 6 seconds. This effect can stack up to 3 times.おそらくワープEvo4(ランク5下)などと同じ、当てた敵への与ダメージ増加効果) オーブ カウント 呼び出すオーブの数を 1個増やす。オーブの最大リチャージ時間ボーナスも上昇